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Apuestas En Bacará

Todos los jugadores hacen apuestas antes del principio del juego. Los chips son usados para hacer apuestas. Los chips son apilados por la denominación (0, 0) en el fondo de la ventana animosa. Para elegir una viruta de una cantidad necesaria usted tiene que hacer clic en el botón de ratón dejado en esta viruta. De usted están listos para colocar la viruta elegida n la mesa en la cual usted tiene que hacer clic en el campo de apuesta. Para aumentar una apuesta usted puede añadir un o varios chips en el campo de apuesta. Usted puede colocar tantos chips como usted tiene disponible sin exceder el límite máximo. Si usted suma el valor de todos sus chips usted conseguirá su cantidad de apuesta. Si usted quiere retirar la apuesta usted ha hecho ya usted tiene que hacer clic en el botón de ratón correcto. Su cantidad de apuesta será mostrada en ‘Bet’. Su cantidad de apuesta puede ser igual a la apuesta mínima o más alto. Si su apuesta está bajo la cantidad de apuesta mínima será automáticamente aumentado al límite mínimo. Después de colocar una apuesta hacen clic en el botón 'Deal' o 'Pass' para comenzar. El banquero y las manos de jugador recibirán 2 naipes cada uno. Los naipes tienen el valor diferente. Las figuras y las decenas son valoradas como 0. Los ases son valorados en 1. Los naipes numerados excepto decenas merecen su valor nominal. El total de la mano es la suma del valor de todos los naipes en la mano. Si el valor de la mano se acerca 9 el valor es contado restando 10 del total. Si usted tiene 8 y 7 (8+7=15 - 10=5) el total de su mano es 5. Cuando los primeros naipes son tratados al jugador y al banquero ellos pueden dibujar uno más tarjeta. El jugador no pide una tercera tarjeta. Todos los naipes adicionales son sujetos a una "Tercera Regla de Tarjeta". Ni el banquero ni el jugador pueden ser tratados más de tres naipes. Cuando dos o tres naipes son tratados el banquero y el total del distribuidor es comparado. Si el banquero y el total del jugador es igual la mano es llamada un lazo. En caso del lazo ni el banquero ni el jugador pierden o ganan. Los 8 totales o 9 son llamados “9 naturales”. En caso de una mano “natural” después de recibir dos primeros naipes no más naipes deben ser tratados al banquero o sumar al jugador. Si el valor de los naipes en la mano del banquero en los dos primeros naipes es 0 a 7 global, la mano del Jugador debe dibujar de acuerdo con las "Terceras Reglas de Tarjeta".

El juego de Bacará se remonta a la edad media. Se confiesa que esto El juego de Bacará fue al principio jugado con una cubierta de tarjeta de Tarot. Apareciendo en Italia, esto rápidamente hizo su camino a Francia donde esto encontró su lugar entre la aristocracia de fila superior. La evolución adicional de los programas concurso que esto rajó al bacará europeo, y una competición francesa que viene de la palabra 'chemin de fer'. Esta variante es realmente análoga al juego de Bacará ya que es jugado en casas de juego de azar americanas ahora. La controversia consiste en que uno de los concursantes deposita la competición en vez del casino. El banquero gira sobre la mesa en una manera similar a los dados a una mesa de dados. La cosa interesante de observar consiste en que el casino no toma ningún peligro. Ellos simplemente ponen abajo un pago de cada banquero. La competición de bacará que observamos hoy fue creada en el Reino Unido. Y fue hecho pasar entonces a Sudamérica y finalmente a Nevada. Las Dunas infames jugando la casa mostraron el bacará a finales de los años 50, y desde entonces esto ha hecho su última migración en Net.
El juego de Bacará tiene una crónica en países extranjeros también, que es vista por su popularidad entre la gente asiática que viene a Las Vegas cada año. Los más altos de los rodillos altos con frecuencia vienen de países extranjeros para intentar su suerte bajo las luces de los cuartos de bacará de Vegas elegantes. En casinos basados en el área portuguesa de Macao la extensión del juego es no comparable. Diferente de los casinos americanos pesadamente ordenados y formales, estas mesas portuguesas a menudo permiten a varios jugadores apostar a un punto separado al mismo momento, mientras los distribuidores hábiles mentalmente sostienen la forma de cada porcentaje de jugadores en la ganancia de apuestas bancarias.

Antes de jugar el juego todos los jugadores tienen que colocar sus apuestas. Tradicionalmente los jugadores usan chips para colocar sus apuestas. Los chips son apilados por la denominación (0, 0) en el fondo de la ventana animosa. El chasquido en dejado el botón de ratón en una viruta elegirá esta viruta para la apuesta. Haga clic en un campo de apuesta para colocar su apuesta a la mesa de Bacará. Para aumentar su apuesta colocan una viruta en la mesa y luego uno más. Usted puede colocar tantos chips como usted tiene disponible sin exceder el límite máximo. Su cantidad de apuesta es hecha de todos los chips colocados en el campo de apuesta. El chasquido en el botón de ratón correcto retirará su cantidad de apuesta. La sección 'de apuesta' le muestra cantidad de apuesta. Su cantidad de apuesta puede ser igual a la apuesta mínima o más alto. Si su apuesta está bajo la cantidad de apuesta mínima será automáticamente aumentado al límite mínimo. Presione el acuerdo o botón Pass para comenzar. Tanto el banquero como el jugador serán tratados dos naipes cada uno. Los naipes tienen el valor diferente. Las decenas y las figuras son contadas en 0. Los ases son valorados en 1. Los naipes numerados excepto decenas merecen su valor nominal. El total de la mano es la suma del valor de todos los naipes en la mano. El total de mano no puede exceder 9, por otra parte 10 tiene que ser restado de este total. Si usted tiene 8 y 7 (8+7=15 - 10=5) el total de su mano es 5. Cuando los primeros naipes son tratados al jugador y al banquero ellos pueden dibujar uno más tarjeta. El jugador no pide una tercera tarjeta. Todos los naipes adicionales son sujetos a una "Tercera Regla de Tarjeta". Ni el banquero ni el jugador pueden ser tratados más de tres naipes. Cuando dos o tres naipes son tratados el banquero y el total del distribuidor es comparado. Si el banquero y el total del jugador es igual la mano es llamada un lazo. Si un lazo pasa usted recibe su apuesta atrás. Los 8 totales o 9 son llamados “9 naturales”. En caso de una mano “natural” después de recibir dos primeros naipes no más naipes deben ser tratados al banquero o sumar al jugador. Si el valor de los naipes en la mano del banquero en los dos primeros naipes es 0 a 7 global, la mano del Jugador debe dibujar de acuerdo con las "Terceras Reglas de Tarjeta".

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