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Apostas de Bacará de jogos

Todos os jogadores fazem apostas antes da partida do jogo. Tradicionalmente os jogadores usam a batata frita para colocar as suas apostas. A batata frita é empilhada pela denominação (0, 0) no fundo da janela de jogo. Clicar deixado botão de rato em um pedaço escolherá este pedaço da aposta. Clicar no campo de aposta colocará o pedaço escolhido na mesa. Se você quiser uma aposta mais alta acrescentam um mais pedaço a isto colocado na mesa. Você pode colocar tanta batata frita como você tem disponível sem exceder o limite máximo. A sua aposta é a soma de toda a batata frita que você colocou na mesa. Clicar botão de rato certo retirará o seu montante de aposta. A seção 'de aposta' expõe-no montante de aposta. O seu montante de aposta pode ser igual à aposta mínima ou mais alto. Se a sua aposta for abaixo do montante de aposta mínimo será automaticamente aumentado ao limite mínimo. Aperte o acordo ou botão Pass para começar. O banqueiro e as mãos de jogador receberão 2 cartões cada um. Os cartões têm o valor diferente. No Bacará o valor de dezenas e cartões de cara é 0. Os ases são valorizados em 1. Os cartões numerados exceto dezenas merecem o seu valor de cara. O total da mão é a soma do valor de todos os cartões na mão. Se o valor total da mão exceder 9 então você tem de subtrair 10 deste total. Se você tiver 8 e 7 (8+7=15 - 10=5) o total da sua mão é 5. Quando os primeiros cartões são tidos negócios ao jogador e ao banqueiro eles podem desenhar um mais cartão. O jogador não pede um terceiro cartão. Todos os cartões adicionais são sujeitos a uma "Terceira Regra de Cartão". Nem o banqueiro nem o jogador podem ser tidos negócios mais de três cartões. Quando dois ou três cartões são tidos negócios o banqueiro e o total do negociante é comparado. Se o banqueiro e o total do jogador for igual a mão é chamada um laço. Em caso do laço nem o banqueiro nem o jogador perdem ou ganham. Os 8 totais ou 9 são chamados “9 naturais”. Em caso de uma mão “natural” depois de receber dois primeiros cartões não mais cartões será tido negócios ao banqueiro ou somar o jogador. Se o valor dos cartões na mão do banqueiro sobre dois primeiros cartões for 0 a 7 inclusivo, a mão do Jogador deve desenhar conforme as "Terceiras Regras de Cartão".

Não é um segredo que as variações de Bacará se diferenciam um de outro de algum modo. E em todos eles o papel do banco é desempenhado diferentemente, por pessoas diferentes, que estão no jogo. Em Baccarat Chemin de Fer os jogadores diferentes desempenham o papel do banqueiro, que passa o jogador de forma ao jogador no no sentido do movimento dos ponteiros do relógio cada vez de direção que a arma de fogo perde. O banqueiro será provisto de fundos pelo banco. O papel do banqueiro pode ser passado ao seguinte jogador. O objetivo do jogo sempre remainds o mesmo de todos os jogos de Bacará. O jogador tem de formar uma mão como perto de 9 enquanto possível. O jogador, que desempenha o papel do banqueiro, acordos cada jogador quatro cartões, então os cartões é virado e o seu valor é somado. Se o seu total for mais baixo do que 5 você deve desenhar, se o total for 5 ou mais alto você deve estar. Então o banqueiro compara todas as mãos e o jogador com o muito próximo a 9 mão é o vencedor e pagam-lhe.

Não há nenhuma muita diferença entre Bacará Mini e Bacará regular. A característica principal é limites de aposta mais baixos e atmosfera mais relaxada. Os jogadores podem usar de que eles gostam.
A mesa de Bacará Mini é mais pequena do que aquele usado no bacará clássico. A mesa de Bacará mini é do mesmo tamanho que Mesa de blackjack. Até 7 jogadores podem sentar à mesa ao mesmo tempo.
Pilhas de pedaço, Caixas de Comissão, área de aposta de Laço, banqueiro que aposta área, Jogador que aposta área, O Sapato é as áreas na mesa de Bacará Mini. Há três áreas de aposta em frente de cada jogador. As apostas à mão de jogador podem ser colocadas no círculo vermelho. As apostas à mão de banqueiro podem ser colocadas no círculo amarelo. Para fazer uma aposta em um laço o jogador tem de colocar a aposta no número branco. Pode ser encontrado acima do círculo amarelo.
O assento do negociante é em frente dos jogadores. Há uma tortura de pedaço em frente dele e a área numerada costumou guardar a pista da comissão que os jogadores devem. Isto é o número de cada jogador ativo. Ele corresponde ao número do assento do jogador. Uma posição central do crupiê permite-lhe conseguir todas as áreas na mesa. No Bacará Mini os rituais de passar o sapato estão falhando e o negociante é sempre o banqueiro e os Jogadores nunca tocam os cartões.
Todas outras regras são exatas o mesmo como no grande jogo. Lá estão apostando regras segundo as quais os jogadores fazem as suas apostas. O crupiê tem negócios quatro cara de cartões, dois à mão "de Jogador" e dois à mão "de banqueiro". Então as mãos são comparadas. Segundo o resultado o negociante toma as apostas perdem e paga de vitória. Na vitória "banqueiro" entregam pagas de Crupiê 1 1 e faz notas da comissão que os jogadores devem, que é reunido quando o jogador deixa a mesa.

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